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Diplomado en Diseño Gráfico Digital
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Tecnología en Gestión en Diseño de Moda

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Tecnología en Producción de contenidos Gráficos Digitales

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Tecnología en Animación para Medios Digitales

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Tecnología en Intervención de Espacios y Ambientes

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Tecnología en Realización Audiovisual

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Técnica Laboral Auxiliar Contable Tributario

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  • Tecnología en Gestión en Diseño de Moda

    El Gestor en diseño de Moda, identifica, evalúa y selecciona oportunidades del mercado, para la gestión de productos de moda y establece estrategias óptimas en el ámbito de la comunicación. Es un protagonista del proceso de gestión de una marca o empresa del sistema moda.
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  • Tecnología en Producción de contenidos Gráficos Digitales

    El Tecnólogo en Producción de Contenido Gráfico Digital de la Academia Superior de Artes, puede desempeñarse en el sector público y privado. En empresas editoriales e imprentas, agencias de publicidad y marketing, medios de comunicación, estudios de producción y animación audiovisuales.
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  • Tecnología en Animación para Medios Digitales

    Formamos un tecnólogo en animación para medios digitales capacitado para la creación de los elementos vitales en una línea de producción de gráficos por computador para todo tipo de medios digitales de reproducción, con capacidad crítica y analítica que le permita mantenerse vigente en el siempre cambiante mercado de la industria digital.
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  • Tecnología en Intervención de Espacios y Ambientes

    Desarrollar proyectos de espacios residencial, comercial, corporativo, cultural y micropaisajistico; enmarcados en un ámbito de interrelación con el medio ambiente, utilizando el color, la forma, las texturas, aplicando diversidad de estilos de acuerdo a las necesidades del cliente.
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  • Tecnología en Realización Audiovisual

    Un joven que se hace preguntas y busca respuestas, con deseos de aprender y vivenciar el conocimiento, que asume los retos que impone el medio, que es inquieto por conocer más sobre los temas que le apasionan, es sensible
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  • Técnica Laboral Auxiliar Contable Tributario

    Presentar la información contable y financiera de acuerdo con normas legales y procedimientos organizacionales. Preparar los estados contables y financieros de la organización de acuerdo con la normatividad vigente y los procedimientos organizacionales.
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  • Tecnología en Gestión en Diseño de Moda
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Institución de Educación Superior de carácter tecnológico, aprobada por el Ministerio de Educación Nacional, según resolución 11105 de julio 13 de 1983, sujeta a la inspección y vigilancia por el Ministerio de Educación Nacional.

Diplomado en Diseño Gráfico Digital

 

 

 

 

 

OBJETIVO

Aprender a manejar las principales herramientas digitales del diseño gráfico, con el fin de desarrollar diferentes proyectos.

INTENSIDAD HORARIA

100 horas

HORARIO

Lunes a Viernes de 6:00 p.m a 9:00 p.m

*Los horarios están sujetos a cambios de acuerdo a la apertura mínima del curso grupal o personalizado.

 

DIRIGIDO A

Público en general jóvenes y adultos que desean aprender la herrramientas gráficas digitales y la aplicación en sus proyectos personales o profesionales.

TEMÁTICAS DE CADA MÓDULO

MÓDULO DE PHOTOSHOP - 30 HORAS
1 Qué es PhotoShop, formatos de imagen, menús, herramientas, y paletas para visualizar, editar y añadir elementos a imágenes.
2 Grupos de imágenes, creación, apertura e importación de imágenes.
3 Herramientas de selección, tipos de selecciones, gama de colores, ajustes de selecciones, máscaras de selección.
4 Lápiz y pincel.
5 Modos de fusión
6 Fondo y capa, creación, modificación y visibilidad de capas, los canales, edición de capas, filtros.
7 Formas y texto.
8 Herramientas (pincel corrector, ojos rojos) aclarar/ oscurecer, y enfoque.
9 Gráficos y animaciones para la web
MÓDULO DE ILLUSTRATOR - 30 HORAS
1 Herramientas básicas, Aplicar técnicas de selección, Creación de formas, Transformar objetos, puntos de ancla, herramienta lápiz, segmento de línea, arco, espiral.
2 Capas, Visualizar capas, Pegar capas, Crear máscaras, Herramienta borrador, cuchilla, tijeras, Herramienta, rotar, reflejo, Herramienta escala, distorsión, reformar, Herramienta deformar Molinete, fruncir, engorrar, festonear, Cristalizar, arrugar, transformación libre.
3 Herramienta pluma y sus utilidades
4 Vincular y colocar objetos de photoshop , Herramientas rociar símbolo, desplazar símbolo, reunir símbolo, cambiar tamaño de símbolo, manchar símbolo, translucir símbolo, estilo a símbolo, degradados, transparencia, Máscaras de transparencia
5 Herramienta pincel, pincel de manchas, Herramienta Perceptiva, Utilidades 3d
6 Vectorización de imágenes, Aplicar atributos de apariencia y estilos gráficos, Creación de elementos en 3D, Herramientas cuentagotas, fusión, bote de pintura interactiva, selección de pintura interactiva
7 Mascara de recorte, Herramienta mesa de trabajo, herramienta sector (pagina web), Exportar para web, Varita Mágica, Herramienta texto, texto artístico, cajas de texto, texto en trazado, texto vertical, texto vertical en trazado, panel texto, Guardar y usar estilos, Crear y usar un estilo de párrafo, Crear y usar un estilo de carácter, texto en área, enlazar texto, cambiar mayúsculas a minúsculas, convertir texto a contornos, Modo del color del documento, Reglas
8 Expandir, Herramienta destello, Malla de degrados, Efectos, rasterizar, Copiar atributos, Exportación a PDF e impresión, Exportar, cuadrícula rectangular, cuadrícula polar
9 Creación de calcos, Modificación de calcos, Coloreando, De vector a Raster, Acoplar transparencia, Texto Flash
10 Trabajo Final
MÓDULO DE INDESIGN - 40 HORAS
1 Introducción a la maquetación y el diseño editorial: Primeros pasos en interfaz gráfica del programa: Barras de herramientas, paletas, menús, etc.Atajos de teclado. Creación y guardado de un documento básico.
2 Configuración de documentos en Indesign: Reglas y cuadrículas, pliegos y páginas, márgenes, páginas maestras y configuración, uso de las capas.Estructura básica y elementos que componen la base de un documento editorial: Retícula, cajas, marcos de texto,columnas, etc.
3 Herramientas de dibujo: Formas, trazados compuestos, etc. Objetos, transformación, distribución, alineaciones, objetos anidados,inserción e interacción de objetos e imágenes, resolución y contorneo de imágenes.
4 Uso de la tipografía: Tipos y estilos de letra más adecuados para el diseño editorial. Familias tipográficas básicas. Reglas básicas parael buen uso de la tipografía: legibilidad, tamaños adecuados, kerning, tracking, interlineados, separación silábica,etc. y legibilidad. Jerarquías. Creación de estilos de texto. Textos en trazados.
5 Tablas e Índices: Creación y edición de tablas.
6 Uso del color: Biblioteca de muestras y aplicación. Diferencias entre cuatricromía y tintas planas.Manejo con transparencias, degradados, desvanecimientos y acoplados. Modos de fusión.Reventado de color y separación de tintas. Tipos, estilos, semitonos, sangrado, etc.
7 Creación de PDFs: PDFs para impresión. PDF interactivos.  Exportar archivos en SWF.

 

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411-28-11 Ext: 111-123 / Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.

 

La Academia se reserva el derecho a aplazar, cancelar o cambiar de modalidad el curso cuando el número de matriculados no corresponde al requerido.

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